문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Lobotomy Corporation (문단 편집) === 가치관 === ||<-5> {{{#ffff99 '''{{{+1 직원 등급}}}'''}}} || || '''Ⅰ''' || '''Ⅱ''' || '''Ⅲ''' || '''Ⅳ''' || '''Ⅴ''' || ||<-2> {{{#ffff99 '''{{{+1 가치관에 따른 대화}}}'''}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<-2> {{{#ffff99 {{{+5 Ⅰ}}}[br]'''1등급'''}}} || || {{{#ffff99 '''모든 유형'''}}} || 믿겨지지 않아. 내가 날개에 입사하게 되다니. 관리직 교육 업무는 받았지만 아직 정확히 감이 안 오는 걸. 환상체라는 것은 얼마나 위험한 녀석들인 거길래 다들 조심하라고 하는 거지? 너무 어려운 일만 맡지 않으면 좋겠어. 관리자가 되려면 얼마나 대단해야 하는 걸까. 이제 당당하게 사람들한테 말할 수 있겠어. 무려 날개에 입사했다고 말이야. || || {{{#f00 {{{+1 '''용기'''}}}[br]{{{-5 '''(Fortitude)'''}}}}}}[br][[파일:용기(0.3.1.1).png|width=80%]] || 일만 잘 진행되면 퇴근도 빠르다니까 한결 여유롭겠네. 오늘도 열심히 일해보자. 오늘도 힘내는 거야! 환상체의 굶주림과 같은 욕망을 본능 작업으로 채워줘야 하는 거군. 지금까지 해왔던 것처럼만 하면 되겠지. || || {{{#cc9 {{{+1 '''지혜'''}}}[br]{{{-5 '''(Prudence)'''}}}}}}[[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=80%]] || 외곽 출신도 이곳에 들어왔던데... 입사 기준이 뭐지? 완장에 심겨진 이 칩은 대체 뭘까? 전에 봤던 사람이 어느새 안 보이고 새로운 사람이 와 있어. 통찰 작업을 통해서 환상체를 분석하고 그들이 좋아하는 환경을 만들어줘야 하는 거군. 어떤 명령이라도 반드시 수행해야만 한다는 조항은 너무 가혹한데. || || {{{#848 {{{+1 '''절제'''}}}[br]{{{-5 '''(Temperance)'''}}}}}}[[파일:절제(0.3.1.1).png|width=80%]] || 여기서 열심히 일하면 가족들도 둥지로 데려올 수 있을 거야. 날개에 대한 안 좋은 소문도 있지만 별 수 없잖아. 연봉도 많이 주고 누구나 부러워하는 곳인데. 환상체와 교감이란 것도 할 수 있구나. 혹시 환상체와 친구가 될 수 있지도 않을까. || || {{{#4cb {{{+1 '''정의'''}}}[br]{{{-5 '''(Justice)'''}}}}}}[[파일:정의(0.3.1.1).png|width=80%]] || 시설은 좋지만 공기가 너무 무겁군. 무언가가 나를 응시하는 기분이 드는데… 분출되려는 모든 것들을 억누르는 것이 억압 작업이라… 복도와 시설에는 사람들의 절망과 공포가 새겨져 있는 것 같아. || ||<-2> {{{#ffff99 {{{+5 Ⅱ}}}[br]'''2등급'''}}} || || {{{#ffff99 '''모든 유형'''}}} || 환상체란 것들은 생각보다 위험한 것 같아. 사람이 이렇게 쉽게 죽을 수 있다니 믿을 수가 없어. 로보토미가 이런 곳이었다니... 전에는 환상체들을 상대로 절대 못 싸울 것 같았는데. 지금은 할 수 있다는 느낌이 들어. 뒷골목의 밤에서 벌어지는 일들보다야는 나은 것 같아. || || {{{#f00 {{{+1 '''용기'''}}}[br]{{{-5 '''(Fortitude)'''}}}}}}[br][[파일:용기(0.3.1.1).png|width=80%]] || 그냥 몸과 마음이 가는 대로 무기를 사용하면 되는 거구나. 환상체에게 지급할 식량의 기준은 생각보다 오묘해. 환상체들은 단순히 밥만 준다고 좋아하는 게 아니었어. 우울하게만 있으면 안 되겠지. 다들 힘내자고. || || {{{#cc9 {{{+1 '''지혜'''}}}[br]{{{-5 '''(Prudence)'''}}}}}}[[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=80%]] || 다른 날개에서도 이런 일이 벌어지는 걸까? 처음에는 분명 친환경 에너지 회사라고 들었는데 말이지.. 잘은 모르겠지만 이곳 수상한 게 한두 가지가 아니야. 너무 비효율적이야. 왜 이런 위험한 녀석들을 굳이 사람이 관리해야 하는 건데? 환상체를 분석한다는 것이 지식으로만 해결되는 게 아니네. || || {{{#848 {{{+1 '''절제'''}}}[br]{{{-5 '''(Temperance)'''}}}}}}[[파일:절제(0.3.1.1).png|width=80%]] || 일이 좀 더 익숙해지면 좋겠어. 모든 환상체가 나쁜 건 아닌 것 같아. 어느정도 감이 와. 어떻게 환상체들을 다뤄야 할지. 환상체에게 개인적인 감정을 가지면 절대 안 된다고는 하지만..... || || {{{#4cb {{{+1 '''정의'''}}}[br]{{{-5 '''(Justice)'''}}}}}}[[파일:정의(0.3.1.1).png|width=80%]] || 이곳에서 지급 받는 장비들은 신기해. 그리운 느낌이 들어. 다른 사람들은 어떤 마음으로 이곳에서 일하는 걸까. 억압 작업을 진행할 때마다 내 속에 무언가가 일렁거려. 이 모든 일들이 마치 방향성을 가지고 흘러가고 있는 기분이 들어. || ||<-2> {{{#ffff99 {{{+5 Ⅲ}}}[br]'''3등급'''}}} || || {{{#ffff99 '''모든 유형'''}}} || 신입들은 자신이 어떤 상황을 마주하게 될지 상상도 못 할 거야. 2개월간 근속하면 휴가를 받고 나갈 수 있다니까 견뎌야지. 가끔 뒷골목의 밤에도 환상체 같은 괴물이 나온다는 소문을 듣긴 했어. 누군가 죽으면 누군가 새롭게 들어오는 거네... 씁쓸하지만 이 모든 상황들이 점점 익숙해져 가. 그래도 뒷골목에서 비루하게 살다 죽는 것보단 낫지. || || {{{#f00 {{{+1 '''용기'''}}}[br]{{{-5 '''(Fortitude)'''}}}}}}[br][[파일:용기(0.3.1.1).png|width=80%]] || 이젠 시체를 보고 나서도 저녁밥이 잘 넘어가. 죽음을 보는 것에 익숙해지는 스스로가 싫어져. 어떤 유형의 환상체냐에 따라 식량의 유형도 달라지지. 피 냄새가 계속 코 끝에서 맴도는군. 씻어도 사라지지 않아. || || {{{#cc9 {{{+1 '''지혜'''}}}[br]{{{-5 '''(Prudence)'''}}}}}}[[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=80%]] || 이곳에서 이렇게까지 일해야 할 가치가 있을까. 사람이 정말로 미치면 어떻게 되는지를 봐 버렸어. 환상체는 어쩌면 신과 같은 존재들이 아닐까. 통찰 작업을 통해 환상체를 알아가면 알아갈수록 오히려 이해하지 못할 정보들이 생겨. || || {{{#848 {{{+1 '''절제'''}}}[br]{{{-5 '''(Temperance)'''}}}}}}[[파일:절제(0.3.1.1).png|width=80%]] || 이젠 녀석들이 가증스러워. 태연히 사람을 죽이는데, 우리는 그 녀석들 비위나 맞춰줘야 하다니. 애착 작업이라 하더라도 절대로 정을 줘선 안 된다는 것을 명심해야 돼. 저마다 좋아하는 놀이가 너무 다르군. 이곳에서는 친구를 만드는 것은 의미가 없어. 하지만 동료 없이 견뎌낼 수도 없는 거야. || || {{{#4cb {{{+1 '''정의'''}}}[br]{{{-5 '''(Justice)'''}}}}}}[[파일:정의(0.3.1.1).png|width=80%]] || 가끔 오랜 잠에서 깨어난 느낌이 들어. 환상체들을 마주할 때마다 꿈 속에 있는 기분이야. 녀석들의 본질을 간파하고 최대한 억제시켜야 해. 죽은 자들의 혼이 이곳을 떠나고 있지 못하는 것 같아. || ||<-2> {{{#ffff99 {{{+5 Ⅳ}}}[br]'''4등급'''}}} || || {{{#ffff99 '''모든 유형'''}}} || 이번 신입은 몇 명이나 죽으려나. 관리자가 하라면 군말 말고 해야지. 너무 의미부여할 필요는 없어. 휴가 받으면 W사 여행 패키지를 사 봐야겠어. 좀 더 일하면 가족들도 둥지로 이사올 수 있어. || || {{{#f00 {{{+1 '''용기'''}}}[br]{{{-5 '''(Fortitude)'''}}}}}}[br][[파일:용기(0.3.1.1).png|width=80%]] || 환상체든 미쳐버린 사람이든 처리해야 하는 일은 크게 다르지 않더라고. 빨리 업무가 끝나면 좋겠네. 슬슬 피 냄새가 그리워지는데. 남는 건 먹는 것밖에 없어. || || {{{#cc9 {{{+1 '''지혜'''}}}[br]{{{-5 '''(Prudence)'''}}}}}}[[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=80%]] || 사람의 정신은 너무나 유약해. 이해할 수 없는 것을 이해하려 하면 안 돼. 이 일을 계속하다 보면 인간성을 잃게 될 거야. 굳이 하지 말라는 것을 하는 놈들이 있지. || || {{{#848 {{{+1 '''절제'''}}}[br]{{{-5 '''(Temperance)'''}}}}}}[[파일:절제(0.3.1.1).png|width=80%]] || 저마다의 삶이 있는 것이겠지. 쉽게 쉽게 가자. 너무 어렵게 생각하지 않는 게 좋아. 늘 해왔던 대로 몸에 힘 풀고 시작하면 될 거야. 너무 긴장하지 마. 천천히 하나하나 풀어가면 돼. || || {{{#4cb {{{+1 '''정의'''}}}[br]{{{-5 '''(Justice)'''}}}}}}[[파일:정의(0.3.1.1).png|width=80%]] || 억압의 본질은 대상의 존재 이유와 관련이 있는 것 같아. 죽음 앞에서는 모두가 평등해. 육신을 잃더라도 영혼은 흘러갈 거야. || ||<-2> {{{#ff9 {{{+5 Ⅴ}}}}}}[br]{{{#ff9 '''5등급'''}}} || || {{{#ffff99 '''모든 유형'''}}} || 사람은 누구나 죽어. 다 거기서 거기야. 우리는 그냥 명령을 따를 뿐. 이 일에 의미는 없어. 일을 하고 보상을 받는다, 그뿐이지. 이 일이 익숙치 않을까 걱정하지 마. 결국 익숙해지게 되어 있으니까. 이곳에서 누가 죽었건 사라졌건 너무 신경쓰지 마. 그냥 받아들여. || || {{{#f00 {{{+1 '''용기'''}}}[br]{{{-5 '''(Fortitude)'''}}}}}}[br][[파일:용기(0.3.1.1).png|width=80%]] || 결국 전부 고깃덩이지. 모든 생명에게 피는 저마다의 형태로 아름답게 흐르지. 본능 작업은 뭐 몸뚱이만 유지시키기 위한 일인 것뿐이지. 생명은 연약하고 강렬하기에 아름다운 불꽃이야. 나중보다는 지금 할 수 있는 일을 해야 해. || || {{{#cc9 {{{+1 '''지혜'''}}}[br]{{{-5 '''(Prudence)'''}}}}}}[[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=80%]] || 인간다움은 무엇일까. 진실과 진리를 추구하는 것이 인간다운 것일까. 우리는 언제나 보이는 것 너머의 곳을 응시해야 해. 모든 사람들에게 부여된 임무는 자신의 존재를 증명하는 거야. 지혜의 눈으로 본질을 꿰뚫어 환경을 재구축한다. || || {{{#848 {{{+1 '''절제'''}}}[br]{{{-5 '''(Temperance)'''}}}}}}[[파일:절제(0.3.1.1).png|width=80%]] || 인간이든 환상체든 중요하지 않아. 중요한 건 존재의 공명이야. 그래도 내가 다른 사람들을 어느 정도 지켜줄 수 있겠지. 관계라는 것은 존재와 존재의 만남에서 피어나는 화음. 껍데기는 결국 껍데기야. 본질만 잊지 않으면 돼. 모두 하나가 되어 그 존재를 나눌 수 있다면 멋질 거야. || || {{{#4cb {{{+1 '''정의'''}}}[br]{{{-5 '''(Justice)'''}}}}}}[[파일:정의(0.3.1.1).png|width=80%]] || 죽는다고 모든 것이 끝나지 않아. 삶은 별빛과 같이 밤 속에서 빛나기에 아름다운 거야. 별이 지는 것만큼 아름다운 광경은 없어. 존재 이유에 대한 부정이야말로 억압 작업의 본질. 영혼이라는 이정표로 인해 죽더라도 우리는 다시 거듭나... 환상체도 결국 인간과 같은 영혼을 공유하는 존재... || }}}}}}}}} || 직원들은 기본적으로 4개의 '''가치관'''이라는 능력치를 가지고 있으며 처음 입사한 직원은 모두 1단계(최저 10)로 시작한다.[* 입사할 때부터 직원 강화를 하거나 호드 코어 억제를 마친 상태라면 처음부터 높은 단계로 고용할 수 있다.] 5단계(최대[* 환상체 관리로만 올릴 수 있는 수치로, E.G.O 기프트나 특정 환상체의 능력으로 보정을 받을 경우 이보다 높아질 수 있다. 고정 능력치의 최대치를 높이려면 하층의 연구가 필요하다.] 130+10)까지가 최대 등급이며 각 가치관에 맞는 작업을 진행하면 수치가 오르고, 그렇게 오른 능력치가 일정 레벨마다 정해진 수치를 넘기면 그만큼 가치관 레벨이 오른다.[* 자세한 능력치 상승 공식은 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=58751|본 분석글 참조]]. 간단히 요약하자면 [br]1.직원 등급에 비해 더 높은 등급의 환상체에게[br]2.더 많은 피해를 입으면서[br]3.PE 박스를 많이 생산할수록[br]능력치의 상승량이 더욱 커진다.] 가치관 레벨에 비례하여 직원의 등급도 최대 5단계까지 증가한다. 이렇게 승진이 이루어져 계급이 높아진 직원들은 더욱 높은 등급의 환상체를 관리하기 쉬워지며, 환상체와 처음으로 마주쳤을 때 받는 공포 피해로 인한 정신력 감소율에 내성이 생긴다. 직원의 등급이 한 단계 오를 때마다 공포 피해의 정도도 한 단계 감소한다. 몇몇 환상체들은 직원의 가치관 레벨에 따라 관리법이 달라지기도 하기 때문에 환상체 관리로 직원의 능력치를 잘 조절하는 것이 중요하다. 예를 들어 특정 가치관 능력치와 작업 성공률이 반비례한다거나, 작업 시간이나 특정 가치관 레벨을 만족하지 못하면 직원이 그 자리에서 사망 혹은 패닉에 빠지거나 아예 환상체가 탈출하기도 하고, 일부는 직원을 현혹시켜 시설을 난장판으로 만들기도 한다. 특히 WAW ~ ALEPH 등급의 고등급 환상체들의 경우 해당 환상체를 관리하는 직원의 가치관 레벨이 낮으면 그 자리에서 유혈사태가 터지는 경우가 많으니 거의 모든 직원들의 가치관 능력치가 높은 상태로 유지하여 주는 것이 좋다. 하지만 일부 환상체들은 오히려 가치관 능력치가 높으면 작업에 불이익이 생기기도 하니, 부서에 그런 환상체가 있다면 1명쯤은 따로 전담 직원을 만들어두는 것이 편할 것이다. 한 번 높아진 직원의 능력치를 원하는 만큼 내릴 수 있는 방법은 없다. 다만 특정 환상체의 효과나 E.G.O 기프트에 의해 일시적으로 증가한 능력치는 환상체의 효력이 사라지거나 E.G.O 기프트가 다른 종류의 기프트로 대체되면 능력치가 변동될 수 있다. 이후 종말새 및 하층 보스전 업데이트로 EX 등급이 새로 생겼다. 조건은 능력치 100 이상. 능력치가 상승할수록 그에 따른 스테이터스는 증가하나, 작업 시엔 V등급으로 판정된다. 이 [[기본 미덕|4가지 가치관의 모티브]]는 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=lobotomycorporation&no=45962&page=1&serVal=정의&s_type=subject_m&ser_pos=|플라톤의 4주덕으로 추측된다.]] 정의가 여러모로 특별 대우를 받고, 올리기도 까다로운 것도 이 때문인 듯. ||<-3> {{{#ffff99 '''{{{+1 직원 가치관}}}'''}}} || || [[파일:용기(0.3.1.1).png|width=65]] || {{{#ff9 '''설명'''}}} || 직원의 육체적 강도가 더해질수록 용기 가치관이 증가합니다. 용기는 '''본능 작업'''을 통해서 상승시킬 수 있습니다. || || {{{#f00 '''용기'''[br]'''(Fortitude)'''}}} || {{{#ff9 '''레벨 업당 효과'''}}} || 최대 체력↑ || || [[파일:지혜(0.3.1.1).png|width=75]] || {{{#ff9 '''설명'''}}} || 직원의 정신력이 강해질수록 지혜 가치관이 증가합니다.[br]지혜는 '''통찰 작업'''을 통해서 상승시킬 수 있습니다. || || {{{#cc9 '''지혜'''[br]'''(Prudence)'''}}} || {{{#ff9 '''레벨 업당 효과'''}}} || 최대 정신력↑ || || [[파일:절제(0.3.1.1).png|width=55]] || {{{#ff9 '''설명'''}}} || 직원의 작업 속도, 작업 성공률이 상승할수록 절제 가치관이 증가합니다.[br]절제는 '''애착 작업'''을 통해서 상승시킬 수 있습니다. || || {{{#848 '''절제'''[br]'''(Temperance)'''}}} || {{{#ff9 '''레벨 업당 효과'''}}} || 작업 속도↑, 작업 성공률↑ || || [[파일:정의(0.3.1.1).png|width=75]] || {{{#ff9 '''설명'''}}} || 직원의 공격 속도, 이동 속도가 상승할수록 정의 가치관이 증가합니다.[br]정의는 '''억압 작업'''을 통해서 상승시킬 수 있습니다. || || {{{#4cb '''정의'''[br]'''(Justice)'''}}} || {{{#ff9 '''레벨 업당 효과'''}}} || 공격 속도↑, 이동 속도↑ ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기